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4月15日起,第139届广交会在广州举办。展馆里的“热气腾腾”,让人想起不久前举办的广州(国际)演艺设备、智能声光产品技术展览会(GETshow)——3天时间,这场聚焦演艺设备、智能声光产品的顶尖展览就吸引了超5000名全球专业买家前来广州“买买买”,创下超450亿元的意向成交额。
这一幕恰恰折射出了广东的“另一面”:作为经济第一大省,广东不仅擅长“搞钱”,文化产业也相当“能打”。
广东省统计局公布的数据显示,2025年全省规模以上文化及相关产业实现营业收入超2.7万亿元,同比增长8.9%;利润总额同比增长15.0%。文化产业新业态引擎强劲。
这组数据是“面子”,更是“里子”。文化产业稳健发展,产业规模持续扩大,正成为广东经济高质量发展的一张“王牌”。
全省规模以上文化及相关产业企业超过1.2万家,比2024年增加了175家,同比增长1.5%,带动从业人员近140万人。
全年实现营业收入27730.46亿元,同比增长8.9%。利润总额2945.12亿元,同比增长15.0%;资产总计32399.99亿元,较上年增加3353.70亿元,同比增长10.4%。
稳中有增的企业数量和庞大的从业群体,奠定了广东文化产业发展的坚实基础;而营收、资产和利润总额的增长,则说明至少在过去一年,这些企业在广东挣到了钱,有不错的发展。
这是广东文化产业发展的“底子”。三项核心指标的正增长,彰显出广东文化产业强大的发展韧性和活力,让广东“坐稳”全国文化产业发展排头兵的位置。
2025年,广东文化核心领域实现营业收入17922.60亿元,同比增长14.6%,占全省文化及相关产业营业收入的比重达64.6%,始终占据产业发展主导地位。可见文化核心领域强劲有力,引领作用凸显。
“文化核心领域”,这一概念可能有些陌生。在统计范畴,它包括新闻信息服务、内容创作生产、创意设计服务等产业领域,其中内容创作生产又涵盖了出版、影视节目制作、动漫游戏服务等。
比如,广东是改革先行地,也是媒体重镇,去年以来广东的主流媒体更吹响系统性变革冲锋号,向改革要动力、向创新要活力。
又比如,广东已一竞技股份有限公司经24年蝉联“第一票仓”,2025年贡献了超63亿元的电影票房,在全国占比超12%。
与此同时,文化相关领域的支撑效应也在增强。2025年,文化相关领域涵盖文化辅助生产和中介服务、文化装备生产、文化消费终端生产3个行业,实现营业收入超过9800亿元。
核心领域与相关领域协同发力,形成广东文化产业“核心引领、相关支撑、协同共进”的发展格局,推动整体竞争力持续提升。
在去年的十五运会开幕式上,548只国产音箱构建的360度全景声声场,让数万名观众仿佛置身“C位”;超9000平方米水舞台在国产设备支撑下惊艳亮相。
“整场开幕式的舞台、灯光、音响、激光,所有科技板块都完完全全来源于广东的设备厂商。”十五运会开幕式总制作人、锐丰科技董事长王锐祥自豪地说。
一直以来,广东以“制造业大省”著称,擅长生产、制造各类硬件产品,这是广东最“硬”的实力和底气。把赛道切换到文化产业领域,广东的实力也同样不俗。
广东聚集了全国超85%的演艺设备相关企业,每年行业总产值占全国八成。放眼全球市场,超八成的灯光音响等演艺设备、七成的舞台灯光设备产自中国,而广东凭一省之力就贡献了其中超70%(灯光音响)和95%(舞台灯光)的份额。
广州聚集着近3000家舞台灯光音响企业,年产值超500亿元;江门恩平全市有演艺装备企业1762家,麦克风、功放机、调音台等核心产品占据全国60%市场份额,远销全球120多个国家和地区……2025年,广东整个文化装备生产行业实现营业收入2798.28亿元,同比增长7.4%。
事实上,除了这些“有形”的产品,广东也在各类文化产品的生产、设计、开发上猛发力。
影视产业的发展就是典型案例。作为“第一票仓”的广东,已不满足于贡献票房,正朝着“影视生产强省”加快迈进。
2025年广东剧本备案及获准上映影片数量均位列全国第二,全年共有38部粤产影片登陆全国院线。其中,《熊出没·重启未来》《长安的荔枝》《猎金·游戏》《奇遇》等4部影片票房突破亿元大关。
此外,作为电影科技强省的广东,特效制作、虚拟现实、道具装备、影音技术等相关科技企业数量也领跑全国。
“硬实力”支撑,“软实力”出彩,广东文化产业高质量发展的道路才能越走越稳。
在广州,11公里长的科韵路车流不息,道路两旁高楼林立,看上去和别的城市道路没什么不同。
然而,这里先后走出了网易、三七互娱、酷狗等知名企业,“游戏第一街”年产值突破500亿元,见证了中国“游戏产业第一城”的崛起。
去年12月,有着“游戏奥斯卡”之称的TGA(THE GAMES AWARDS)年度游戏大奖正式揭晓。由来自科韵路的独角兽企业广州库洛游戏研发并发行的游戏《鸣潮》拿下“玩家之声”奖项,这是继《黑神话:悟空》后又一款中国游戏将这一奖项收入囊中。
《2025年广州游戏产业发展报告》显示,2025年,广州游戏产业总营收达1532.45亿元,占全国游戏市场近42.8%,稳居全国首位。
广州游戏产业的蓬勃发展,映射出广东文化产业的“新”意。文化新业态特征明显的16个行业小类发展势头强劲,已经成为拉动全省文化产业增长的新引擎。
2025年,这类业态营业收入达11271.99亿元,同比增长17.6%,占全省文化及相关产业营业收入的比重达40.6%。其中,多媒体、游戏动漫和数字出版软件开发营业收入达1798.41亿元,同比增长15.3%。
不难发现,对于这些成长迅猛的文化产业“新势力”,不少城市正加快布局,并出台各类政策举措“保驾护航”。
广州出台了《扶持游戏电竞产业发展的十八条措施》,单个企业年度最高可获1000万元专项经费扶持,覆盖研发、人才、出海、电竞融合等全产业链。
深圳也印发了加快游戏产业高质量发展三年行动计划,鼓励游戏企业拓展海外市场,提出要新增1—2家年营收50亿元的企业,打造5个游戏及相关产业集聚程度较为明显的产业园区。
也有一些城市因地制宜探索出了“新旧融合”的文化产业新“打法”:佛山通过举办动漫节,以“动漫+文旅”为支点撬动全域消费升级;东莞以“IP打造+科技创新+文化赋能”推动传统玩具产业向潮玩领域转型,打造“中国潮玩之都”……随着路径打通,一系列“粤字号”文化产品加快从广东走向世界。
超2.77万亿元的营收、近3000亿元的利润、超四成的新业态营收占比……这些数字背后,是广东对文化产业这条赛道的持续深耕。
而长远来看,广东发展文化产业的最大意义还不仅在于“搞钱”——这股文化动能强劲与否,直接关乎一座实时人口达1.65亿的经济大省的文化影响力、城市吸引力。
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