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10月18日晚间,SCS 2026(SNK冠军系列赛)年度总决赛中,中国格斗游戏选手“小孩”曾卓君在《饿狼传说:群狼之城》项目决赛以4比0击败日本选手GO1,成功夺冠。此前他曾在法国EVO赛事中不敌GO1,此次完成复仇。这次夺冠,距10月11日他拿下EVO France 2026《拳皇15》项目冠军仅过去7天。
点评:曾卓君连夺两项国际赛事冠军,进一步巩固其在全球格斗游戏领域的顶尖地位,对个人商业价值及签约俱乐部的品牌曝光形成积极预期。中国选手在SNK与EVO体系下的持续突破,有助于提升国内格斗游戏社群的活跃度与赛事关注度。对电竞板块而言,格斗游戏虽非主流赛道,但头部选手的标杆效应可为细分赛事商业化提供参照。
10月19日消息,卡普空宣布旗下《怪物猎人》系列衍生手游《怪物猎人Puzzles》将于2027年1月14日终止运营。该作系益智消除游戏,以艾露猫为核心角色。游戏内购及排名功能将于2026年11月12日停止,同日,官方将推出一次性付费永久单机版并提供存档迁移工具。停运后玩家仍可体验离线内容,已购道具可继续使用,但官方不再提供技术支持。
点评:卡普空停运《怪物猎人》衍生手游,反映其对手游业务中长尾非核心项目的收缩,有助于将资源集中至主机与核心IP(具有商业价值的创意内容或品牌)产品线,对公司整体盈利能力影响有限。推出买断制单机版并开放存档迁移,体现了对存量用户的基本维护,有利于降低品牌口碑损耗。对游戏板块而言,传统大厂对一竞技手游衍生品采取“停运+单机化”的处置方式,为IP授权手游的退出提供了可参考的范式。
10月19日,2026《英雄联盟》全球总决赛(S16)入围赛结束,LEC赛区KC战队3比0横扫LCP队伍MVK,获得瑞士轮(全球总决赛16强正赛阶段)最后一张门票。随后瑞士轮第一轮对阵公布:LPL战队(中国赛区)AL对阵KC、BLG对阵MKOI、TES对阵HLE、IG对阵GEN,其中后两场均为中韩赛区对决。
点评:S16瑞士轮首轮即出现两场中韩对决,有望提升赛事话题度与观赛热度。对电竞板块而言,全球总决赛的稳定运营与高关注度,持续为赛事版权及周边商业合作提供价值锚点。